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  • 코딩 과제 다듬기
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  • 채용 인터뷰 역량 개선

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개발 개선

  • 개발환경 - 배포환경 일치
  • 테스팅
  • 의존 방향
  • 일반화
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  • 안정성
  • 리팩토링
  • Feature Flag
  • Pagination 추상화
  • Performance 최적화
  • Finite State Machine
  • 리스크 주도 개발

테크 스택 논의

  • Javascript
    • T3 Stack
    • Vercel
    • Supabase

스터디

  • TDD - <현실 세상의 TDD: 안정감을 주는 코드 작성 방법>
  • Functional - <함수형 코딩>

세미나

  • DDD
  • X Architecture

기타

  • 단축키 교육
  • 일을 작게 쪼개서 하는 법

제품

스터디

  • 사용자 스토리 - <사용자 스토리 맵 만들기>

세미나

  • 소프트웨어를 개발하는 본질적인 간결한 방법 - <The Nature of Software Development>
  • The Right It - <아이디어 불패의 법칙>
  • 중요한 건 인터페이스야 바보야!
  • 버그 리포트 가이드

조직문화

방법론

  • OKR

성과

  • Objective, Output, Outcome

피드백

회의

  • 회의록 작성

세미나

  • 수단과 목적 - <지적 자본론>
  • Radical Candor - <실리콘밸리의 팀장들>

리더십

독서모임

  • <네이비씰 승리의 법칙>
  • <인간관계론>
  • <하이 아웃풋 매니지먼트>

역량

  • 자기 통제
    • 극한의 오너십
    • 메타 나
    • 적당함
  • 변화를 만드는 법
    • 모든 것은 내 책임이다
    • 거쳐야 하는 과정이 있다
    • 단기, 중기, 장기
    • 오늘의 100이 내일의 80
    • 변화는 매력적이어야 한다
    • 전문가의 역할
    • 탑다운 변화를 안착시키는 법

자율

  • 기둥
  • 기업과 공산주의

생산성

  • GoLinks
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세미나

  • 생각하는 나, 실행하는 나